今はやりらしいgulpを使って、とりあえずソースの変換や監視などを行ってみました。
2014/02/01
2013/09/10
Chromium + Nodeで動作してJavaScriptで拡張可能なブラウザExoBrowserを試す
ExoはChromiumをベースとして、そこにNodeを載せてHTML/CSSとJavaScriptでブラウザUIを利用できるように設計されたブラウザです。
この記事ではExoブラウザをソースからビルドして利用してみました。
なお、コンパイル環境はXcode 5-DP4です。また、Windowsではコンパイルできませんでした。
2013/08/27
NoFloでFlow-based programmingを試してみる
NoFloはFlow-based programmingという、 Yahoo! Pipesなどのように、コンポーネント同士を接続したグラフによってプログラミングを行うライブラリ/ツールです。
KickStarterで先月から出資者を募集中で、プロジェクトが成功したあかつきには、GUIプログラミングでいろいろなことができそうなかんじですが、今回はnofloをライブラリとして用いることを念頭に、テキストベースでこのツールを試してみました。
2013/07/09
DerbyアプリケーションをHerokuにデプロイする

Derby公式ドキュメントの「Deploy to Heroku」に書かれている通り、 DerbyアプリケーションをHerokuにデプロイするのはかなり簡単にできますので、 試しに前回作成したアプリを実際にデプロイしてみました。
2013/07/04
2013/06/27
2013/06/18
リアルタイムデータ同期が可能なNode用MVCフレームワークのDerbyを導入する
2013/04/18
Node-Javaを使ってSikuliをJavaScriptで操作する
Node-Javaという、JavaScriptからJavaを利用できるNodeのライブラリがあります。
これを使ってSikuliをJavaScriptから操作するようにしたら、JavaScirptのテストフレームワークが楽に使えて便利かなあと思って試してみました。
結論から言えば、MacではNode-JavaからSikuliが使えませんでした。 Windowsでは動作するようなので備忘録も兼ねて作業手順を記しておきます。
2012/09/12
Emscriptenを用いてC++ソースをJavaScriptに変換する
EmscriptenはC/C++ソースからJavaScriptソースへ変換するコンパイラです。
BananaBreadのようなゲームやPythonやRubyのようなスクリプト言語もコンパイルできるようです (Emscripten Wikiにはそれ以外のデモやサンプルへのリンクがあります)。
そこで、今回は導入してHello worldを実行させるまでの手順を紹介します。