以前紹介した、Xcodeでストーリーボードを編集するだけでアニメーションを可能にするライブラリのCanvasで、時計周りにくるっと周りながら、中心にちょっとずつ近づいていくアニメーション型spiralInを追加してみました。
なお、この記事では、アニメーションを追加する手順だけ述べます。仕組み自体については以前の記事「アニメーションライブラリCanvasの仕組みを調べてみた」を参照してください。
以前紹介した、Xcodeでストーリーボードを編集するだけでアニメーションを可能にするライブラリのCanvasで、時計周りにくるっと周りながら、中心にちょっとずつ近づいていくアニメーション型spiralInを追加してみました。
なお、この記事では、アニメーションを追加する手順だけ述べます。仕組み自体については以前の記事「アニメーションライブラリCanvasの仕組みを調べてみた」を参照してください。
「Xcodeでストーリーボードを編集するだけでアニメーションを可能にするライブラリCanvasを試す」で紹介したライブラリCanvasの仕組みがどうなっているのか気になったので調べてみました。
ちょっと前に紹介したアニメーションライブラリに含まれているCanvasのブラービューを試してみました。
コードを書かずにXcodeのストーリーボード上のユーザ定義の属性をいじるだけでアニメーションができてしまう ライブラリCanvasを試してみました (ライセンス: MIT)。